小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志大概……重写完善了之前的一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页 8。……不过依然老是做着做着就跑偏到优化性能结构上去了……高清小视频 潮痕@indienova去看看

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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、词汇游戏发布时间:1 月 2 日开发者:Lapin237游戏简介:机器学习的“二分类任务”——但是玩家担任机器……一些词语被分为两类,玩家不断地猜测词语的分类,直到猜出分类标准。连续答对十次即可过关。……最终谜题将在完成全部 12 个标准谜题后解锁

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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唯一可以在简历上量化的技能是语言,语言考试有着可以说明你水平的不同分级。比如,英语有专八水平。……拼写语法错误会毁了你的简历无论你的简历内容有多优秀,如果浏览者在你简历看到了任何错误,都会认为你缺乏深思努力……确保你简历的所有链接项目列表都可以方便地被进一步查询探究。准备好在面试中详谈它们的细节

KeyWe(KeyWe)

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它们需要靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄用屁股撞的方式,一路闯过操纵杆、铃铛按钮组成的交互式场景,将信件准时送到收信人手中……不能停!《KeyWe》是一款轻松可爱的多人合作式解谜游戏。……没有手的它们,只能靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄用屁股撞的方式,一路闯过操纵杆、铃铛按钮组成的交互式场景

DoggyFC:我并未迷失;只身徜徉

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我又栽倒在roguelike(捂嘴哭)怒打十三个小时Kingdom: two crowns(以下简称王国……后面工匠半夜仍然执行我的命令结果被怪物拐跑之后我就已经计算无能,只能见招拆招,保持着‘啊好像工匠不够了吧’甚至输出到1:1(我是大猪头)就像是在考试……you will find your own destiny :P【轮回与传承--史诗感的连贯性】王国玩家的死亡有一种隆重的轮回感

风之恋(Wind Love)

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欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时的朋友香,他的妹妹指责他没有男子气概——这样的事情一次又一次地发生。……但当他看到香那张开朗的脸时,他意识到自己的弱点,至少无法保护她。“我必须救她,”凯想。……“但是怎么?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

萌宠拆拆乐(Messy Up)

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不同宠物有着自己独特能力技能,多种宠物等你探索~- 当其他宠物伙伴被抓住时,你可以前去救援~- 独自拆家或与好友协力合作来给主人捣乱……(。ò ∀ ó。) - 召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~- 照片、资格证、奖杯、钥匙扣

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……重写完善了之前的一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页8。……不过依然老是做着做着就跑偏到优化性能结构上去了..高清小视频

版本:Early Access


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